Desenvolvedor do Grand Truck 2, em áudio, comenta situação do jogo, veja!

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Todos estamos um aflitos, assim digamos, pela demora do lançamento do Grand Truck Simulator 2. Contudo isso não se deve nem tanto ao fato do game ainda não ter sido liberado, mas sim pela falta de informação dos desenvolvedores.

Isso acaba fazendo com que muitos desacreditem do jogo ou até mesmo desanimem de aguardar. De tempos em tempos os desenvolvedores dão um sinal de vida, como nesta semana, onde Pablo Traina, principal developer do GTS2 em um áudio falou da situação do jogo.

Escute o que ele disse:

“Olá – (inaudível) – novidades? Sim, estamos solucionando um ‘montão’ de bugs, só não pensei que eram tantos. Primeiro nós estamos acabando isso, recém terminei de adicionar o acelerador e o freio deslizantes, analógico. Eu pude testar e gostei muito, não pensei que ia gostar, pensei que era mais difícil, mas não, está bom. E estou tentando terminar todos os bugs, os bugs graves, porque o que são detalhes, não vamos fazer todos os detalhes para não demorar mais. Mas se sim os graves. Em princípio é isso. Não sei se tem alguma pergunta específica de contexto, mas o que terminei recentemente e testei foram os pedais com ‘sliders’. E está bom.”

Além deste primeiro áudio, um segundo foi divulgado. Você pode ouvi-lo abaixo:

“A balança neste momento não estamos adicionando, porque temos que mexer outras coisas para que possa sair. Mas se põe muito rápido (a balança), assim nos últimos dias que já tenhamos terminado e que tenha um pouquinho de tempo, pode ser que a ponhamos, mas seria o último que vamos colocar.”

Esperamos agora que o jogo saia o quanto antes, da melhor maneira possível. Porém um desejo também era de mais transparência e informação, para termos uma maior confiabilidade na desenvolvedora.

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